青之巅翻译 建模宝典第一章第4期:法线原理及顶点法线编辑

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Description

本期主讲C4D中法线原理以及顶点法线的编辑。
在C4D中,平面着色是一个非常重要的功能,它可以实现多边形着色的平滑过渡。但有时候由于这种或者那种的问题,导致我们的多边形看起来总是坑坑洼洼的,神似一张荷尔蒙过渡分泌的青春期脸庞。因此这个时候,我们就需要一些手段,把多边形抚平,让它不管从哪个角度看起来都赏心悦目。
PS:视频中讲述到的两个插件,木木已经特意为大家下载了下来,需要的小伙伴请加QQ群:272635269,进入之后直接在群文件里边下载就可以了。
话不多说,让我们进入到今天的学习中吧!