青之巅翻译 建模宝典第一章第3期:循环边

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Description

今天木木为大家带来的是MILG11建模宝典第一章第三期,主要讲了循环边的原理与添加技巧。
众所周知,循环边是建模中非常重要同样也是十分高端的一个元素。这个技巧在角色模型的创建中尤为常见。经常可以看到模型的身体绕着一圈一圈的循环边,而这种循环边也十分地方便我们去添加细节。
那么现在,MILG11建模宝典的作者把循环边的技巧引入到了硬表面建模中来了。通过循环边的添加,我们能更加精确地控制建模时的布线走向,添加细节时也要更加容易得多。
本期主要讲了三种创建循环边的方式:
通过第二期介绍的焊接工具更改对边走向,从而达到更改循环边走向的目的;
通过使用“内部挤压”命令来在网格上创建循环边;
使用“路径选择+倒角”命令来在选中边上增加循环边;
话不多说,现在就让我们进入视频来看详细的教程