青之巅翻译 建模宝典第一章第2期:改线

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Description

本期是建模宝典第一章第二期,在经过第一期的布线原则之后,想必大家对于建模时的布线应该有了一个比较清楚的认识了。

那么在第二期的时候,就是教大家如何在比较复杂的多边形中,既要达到我们想要的效果,又能不使多边形在经过变形之后变得惨不忍睹。

本期主要讲到了如下几个方法:

焊接法 即使用焊接工具将需要的点焊接在一起,从而更改边的走向,然后通过选择对边达到连续切线的目的,这一办法,被原作者称为“减面法”;
旋转边 作者为我们带来了非常强大的一个功能,即旋转边。通过旋转边,在不减少几何体上面的多边形数量的情况下,达到我们想要的走线目的。由于这个功能非常强大,已经超过了我的语言描述能力,大家可以在视频中仔细看认真学;
第三种就是倒角法了 由于使用倒角法会增加几何体中多边形的数量,又被作者称为“加面法”。这种办法在使用“路径选择”工具是无往而不利。

好啦,介绍了这么多,相信大家已经非常期待了吧。那就请大家收看由我为大家带来的中文字幕视频,享受更加详尽的教程吧!